比如可梦 AI 之核心功能"角色数术身份锁",就处置之 AI 真者短剧中者物一致性之痛点:上传剧本后,体系会自动生成专属 "数术身份案卷",后续所有场景生成时,AI 皆会强制以此套参数为基准,不会现无章法偏差,相当于给角色形象上之"保险锁",让核心角色全剧形象一致性稳固于 98% 以上。
熊昺辉表示,团队从2023年年底正式入局 AI 器物赛道,而坚决聚焦 AI 真者短剧,主要基于两点考虑。
表演为另一名亟待提升之枢纽。
(受访者供图) 《斩仙台真者 AI 版》主角制后台。
高空跳跃、兵刃对打等繁动作也不会动作失误、衔接卡顿等疑难。
欲真正对标旧俗影视工业化流程,商场迫切需面向 B 端、能整顿行业源泉、打通全流程创作之第三方效劳平台,此正为可梦 AI 此类平台之机会所于。
《斩仙台真者 AI 版》横空出世,6天播放量即破亿,并登顶多名 AI 短剧榜单。
" 近日,蓝鲸科技记者对话《斩仙台真者 AI 版》创作平台方,可梦智能(北京)科技有尽公司(下称"可梦 AI ")CEO熊昺辉,揭开之此部爆款 AI 真者短剧之制密码,也挖掘出 AI 真者短剧之"全链路工业化处置预案提供商"如何发挥出身价。
此于短剧圈也宛如一枚深水炸弹,弹幕里之观众感叹:今 AI 短剧已到此名水平之吗。
AI 真者短剧跑通工业化闭环,本金仅为旧俗短剧 1/4 “傲此名词皆不足以形容我之感受,”她父亲说,“两年前,她弃之稳固之进项去追寻此名夙愿。
她一路奋进,最终取得之成。
平台也针对性推出扶持政令,1 月底,抖音短剧版权中心晋级 AI 仿真者短剧剧本协作机制,对系列剧、仿真者剧投稿提供专属权益,剧本最高( S+ 评级)可获 8 万保底 + 20% 分成。
二为算力消耗本金,AI 生成大量之场景、数术者、分镜,需强盛之算力支撑,尤其为高品质之特效画面。
"实际上还有必隐性本金,比如者工本金,AI 目前只能替代 80% 之重复劳动,而 20% 之创意、细节、情愫打磨,仍然需专业贤才,此些专业贤才之门槛更高,本金并没有降低。
据官方介绍,可梦 AI 整顿之目前全球优质 AIGC 大模型(言辞大模型、生图大模型、视频生成大模型),将 AI 真者短剧之制流程压缩至剧本创作、角色/场景创作、分镜创作、运营推广与数据运营等 5 步。
熊昺辉透露,AI 真者短剧无需承担演员、场地等大额开销,本金大幅降低,制本金仅为旧俗真者短剧之 1/4 。
熊昺辉坦言,虽过往案例证验 AI 短剧已从"能生成"向"好看、能变现"进阶,但行业整体仍面临者物一致性不足、制流程碎片化等疑难。
第三方效劳平台起飞,AI 真者短剧赛道将分化晋级 "但距离真者演员之高阶表演还有明显差距,核心缺口于于情愫传递之层次感、微表情之自度等。
"熊昺辉说道。
熊昺辉举例,《斩仙台真者 AI 版》主角高速御剑飞行、与反派激烈打斗时,AI 生成之画面易现面部轮廓轻微变形、发丝与底色粘连等疑难,"此为因快速运动之帧生成中,AI 对边缘细节之办理精度会受影响"。
据之解,《斩仙台真者 AI 版》课题组共12者,用可梦AI 平台制,花费30天与10万元算力本金。
AI 会根据剧本实质自动剖析场景及其方位,团队则根据需求选取合适之场景方位图,成包括仙门、寺庙、群山等所有虚拟场景之搭建,AI 还能根据剧情需求调理场景光影、氛围;角色方面,AI协助生成主角及其他配角之根基者设,同时生成不同场景(比如战斗、哭戏、对话)下之者物形象,确保者设一统。
不过,AI 并非"无穷制地"降低本金,熊昺辉认为,部分团队对 AI 降本增效之体谅过于片面,甚至陷入之盲目降本之误区,最终被商场淘汰。
《斩仙台真者 AI 版》制后台。
熊昺辉介绍,团队运用 AI 基于剧本风格、题材特征,自动匹配分镜逻辑,81集之《斩仙台真者 AI 版》平均每集有40名镜头,团队"AI+者工"组合仅用30天就成之所有分镜工,而旧俗流程或需几名月;动作生成上,AI 则能快速成御剑飞行、斗法等繁动作之帧生成,免除之真者演员拍摄之安康险情与动作局限。
《斩仙台真者 AI 版》制后台。
于《斩仙台真者 AI 版》之制中,可梦 AI 实际上为一名"处置预案提供商"。
构建之场景与者物后,另一名核心应用 AI 之环节为分镜与动作生成。
真者演员于表达情绪时,会有嘴角微颤、眼神闪烁、眉头轻蹙等细微动作,但 AI 生成之微表情要么过于夸张,比如哭泣时眼周肌肉过度收敛;要么过于平淡,比如哀痛时只有流泪,没有面部肌肉之细微紧绷。
《我靠唱歌打脸全团》《斩仙台真者 AI 版》等作品出圈后,也让可梦 AI 此名平台更多地走到前台来。
熊昺辉表示,目前团队之技艺水平已能于根基表演层面比如对话时之表情自度(微笑、惊讶、宁静)、肢体动作(手势配合台词、行走姿态)媲美旧俗短剧之常规表演。
一为旧俗微短剧本金高、周期长、门槛高,仅少数盈利,AI 可精准破解痛点;二为 AI 真者短剧有成熟广告、付费分账、IP 授权等商业闭环,易变现;对比 AI 漫剧,真者短剧用户付费意愿更强,对标真者影视大盘,商场方位更广阔。
不过目前仍存一些技艺关隘,比如动态场景下之形象稳固性与道具与者物之适配一致性。
"熊昺辉表示,真者演员能传递"隐忍之愤怒""克制之喜悦" 此类繁情绪,比如主角得知亲友存活时,既有激昂又有担忧之混合状态,AI 目前只能生成单一情绪之表达。
(受访者供图) 短剧《斩仙台真者 AI 版》海报。
《斩仙台真者 AI 版》场景角色。
全球安全倡议。"说实话,此名成绩超出之吾等之预期,但并非毫无铺垫。
与 AI 漫剧之风格化呈现不同,AI 真者短剧因贴近现状形象,观众会用真者演员表演之标准来评判,此就要求 AI 真者短剧于表演还原上达到更高精度。
"熊昺辉说道。
熊昺辉裁决,AI 真者短剧要达到真者演员之共情级表演,核心突围口于于多模态模型对苍生情愫数据之深度修习,"毕竟表演之本原为活体验之风雅化呈现,AI 需更精准地体谅苍生情愫之产生逻辑,才能真正还原有温度之表演。
熊昺辉介绍,AI 技艺贯穿之全制流程,其中最核心之部分为场景与角色生成。
《斩仙台真者 AI 版》为怎么被制出来之。
” 熊昺辉观察看来,AI 真者短剧之核心受众与旧俗真者短剧高度重合,但也凭借其独特之视觉特效、宏大场景,吸引之一部分非短剧核心受众,彼等之留存难度实情而言更大,更看中题材之独特性、作品之视觉质感等,但此种需求会倒逼创作团队摆脱跟风爆款之思维,延续关注并改良 AI 模型,突围题材适配限制,"只要吾等能保作品之品质,延续输出贴合彼等需求之实质,就能实现有效留存。
"熊昺辉说道。
此部由 12 者团队耗时 30 天打造之作品,不仅刷新之行业对 AI 真者短剧之认知,更让商场看到之 AI 影视工业化之全新或。
第三方数据机构 DataEye 呈文指出,本年 1 月,无论为从播放量还为数量来看,飙升最快之皆为 AI 仿真者漫剧,"百强率"由 7% 提升到 38%,总计播放量达 25.48 亿。
于《斩仙台真者 AI 版》之评论区里,已不见观众对于 AI 角色嘴形不符台词、动作不流畅、"恐怖谷效应"等吐槽,讨论焦点回归剧情与者物本身。
(受访者供图) 蓝鲸新闻2月12日讯(记者 彭乐怡)2026 年开年,AI 真者短剧赛道炸出"黑马"。
尽管 Seedance、可灵、Vidu、Sora 等海内外视频大模型不断涌现,为 AI 短剧筑起之技艺底座,但此类货品多面向 C 端、聚焦通用视频生成,缺乏对短剧行业之深度适配。
"《斩仙台真者 AI 版》之突围于于工业化闭环,团队通过多模型组合控制画风、改良提示词格式提升角色稳固性,让作品于画面质感、剧情连贯性上媲美实拍。
此外,于不同镜头切换时,主角曾现过佩剑长度细微变化、发簪位置偏移之情况,因此繁动作场景下仍需者工微调。
(受访者供图) 过往一名月,AI 真者短剧延续领跑,于第三方机构统计之榜单中"百强率"由7%提升到38%,总计播放量达25.48亿;头部平台如抖音更为针对性推出扶持政令,AI 真者短剧被视为本年短剧行业新之拐点。
"面对《斩仙台真者AI 版》之热度,熊昺辉向蓝鲸科技记者表示,之故心中"有铺垫",为因此前同样于可梦 AI 上制之《我靠唱歌打脸全团》《奶团太后宫心计》验证之 AI 技艺于短剧之落地本领,前者播放量达 1.17 亿,后者播放量达 2.2 亿并霸榜 32 天。
当前,AI 真者短剧正迎来一股新之角逐浪潮。
(受访者供图) 熊昺辉认为,当前 AI 真者短剧处于"快速起飞、分化晋级"之演进阶段,2026 年为行业从蛮荒生长向高品质演进之枢纽一年,行业门槛将显著提升,头部玩家聚集、尾部将加速出清;同时,随之分发平台推出专门之 AI 短剧频道,商业模式也将更成熟;除此以外,越来越多之团队始尝试现状题材、科幻题材、皆市情愫题材,试图打破同质化,此也标志之 AI 真者短剧行业正逐步走向成熟、走向高品质演进。