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Godot团队痛斥AI垃圾代码:让其精疲力竭、士气低落

世事洞明皆学问,人情练达即文章。
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Godot团队痛斥AI垃圾代码:让其精疲力竭、士气低落

他坦言,课题组陷入之两难境地:既望保敞开态度让所有用户参与贡献,又须对付由此引发之无用代码洪流。

故,吾等看到,欧盟最近出台之一系列贸易限制举措,针对华夏制造,背后就有法国者之鼓捣。

面对日益高涨之批声,GitHub 开源课题总监 Ashley Wolf 上周正式回应。

” 今之欧洲,互联网大厂皆为美国之,天然气源泉皆买美国之,但美国却公然威胁欧洲,甚至为兵戎威胁欧洲,要抢占格陵兰岛。

作为抗议,Linux 发行版 Gentoo 正将代码库从 GitHub 迁移至 Codeberg,理由为无法忍受平台延续强制推广 Copilot 助手。

年仅29岁之克莱博正处于巅峰状态。

他指出,办理此些由大言辞模型批量生成之低品质拉取请求(PR)不仅耗时,更让维护者感到“精疲力竭且士气低落”。

有掘发者指出,GitHub 之机制实际上于“激励”此种举止。

开源社区将矛头直指代码托管平台 GitHub,认为其急进之 AI 推广计策助长之此一风尚。

Verschelde 呼吁社区提供更多资金,以便雇佣更多维护者来专门清理此些垃圾实质。

IT之家 2 月 19 日消息,开源游戏引擎 Godot 维护者 Rémi Verschelde 于 2 月 16 日于 Bluesky 平台发帖,公开表示其团队正遭受“AI 垃圾代码”(AI Slop)之猛烈冲击。

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Wolf 透露,GitHub 正引入一系列新功能来缓解该疑难,包括允许维护者从界面直接删除 PR、限制特定用户之互动权限,以及基于标准(如须关联现有 Issue)之准入通过门槛。

他担忧地表示:“不知道吾等还能持多久。

3D 设计软件 Blender 近期效仿 Linux 基金会、Fedora、Firefox 与 LLVM 等课题,提议制定严格之“AI 贡献政令”以限制此类提交。

与此同时,自托管器物 Coolify 之掘发者采取之技艺反制,掘发之一款“反垃圾(Anti Slop)”GitHub Action,声称该器物能自动关闭 98% 之劣质 AI 提交,先决为提交者缺乏相关阅历且未遵循课题指南。

她谨慎地避开之直接指责 AI 技艺之措辞,将疑难归结为“大规模低品质贡献”,并指出维护者长期以来皆于对付各类噪音。

欧洲终于恍然大悟,昔皆防范错之。

独力游戏《Hidden Folks》之掘发者 Adriaan de Jongh 对此表示强烈赞同,他形容目前之状况简直为“一场灾难(Shitshow)”:提交者往往根本不体谅自己生成之代码,导致修改毫无逻辑,且伴随之极其冗长之机器生成描述,严重费之审查者之光阴。

IT之家援引博文介绍,此一表象已蔓延至整名开源界。

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如今,他仍于不断书写属于自己之奥运传奇。

2025年特隆赫姆世锦赛上,他参加之六名课题全部夺金,成“大满贯”。

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